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豪華曹操傳游戲特色
自動升級系統(tǒng),沒有達(dá)到平均等級的武將會自動提升等級。
固定裝備的等級,不再有裝備等級差造成雙方武將的能力差距。
套裝的限制,為了避免因?yàn)檠b備過于強(qiáng)大,一些裝備不能同時裝備一個人。
根據(jù)游戲的難度不同設(shè)置了人物的最低傷害。
循環(huán)天氣系統(tǒng),根據(jù)天氣類型的不同,使用不同的添加循環(huán)系統(tǒng)。
豪華曹操傳系統(tǒng)介紹
1.為了避免老概率事件等同于作弊的方式,本作采用新的偽隨機(jī)處理事件,需要玩家憑借自己能力來游戲。
2.防止部分武將被板凳,因此取消了原作中培養(yǎng)系統(tǒng),游戲?qū)⑺凶顝?qiáng)武將給玩家,省了培養(yǎng)。
3.總共有五個難度的級別,在等級上沒有變化,但是在成長差距以及地形能力上有所差別。
4.獎勵設(shè)定系統(tǒng),全殲敵軍可以獲得額外獎勵,剩余回合數(shù)會得到金錢獎勵,沒有全滅過關(guān)則只能固定獎勵。
5.本作將擁有大量的寶物特效,去除了原版中一些無意義的寶物,增加更多的特效量。
豪華曹操傳游戲說明
1、板凳自動升級系統(tǒng)(第二章開始)
沒有達(dá)到"平均等級"的武將,會自動提升到"平均等級"的等級.
這樣可使我軍板凳人員不脫離大部隊(duì)等級,發(fā)揮各武將的作用。不會出現(xiàn)原版中就算出場也只能躲一邊 看戲的板凳。
2、固定裝備等級
在這個游戲中,玩家不會再有裝備等級差所帶來的我方武將能力差距,引至的平衡問題。我軍的裝備完全由我軍人物等級來決定。進(jìn)入戰(zhàn)場時,系統(tǒng)自動計(jì)算裝備等級。若是普通裝備,也會自動轉(zhuǎn)換成相應(yīng)的中級或高級裝備。所有裝備不獲得經(jīng)驗(yàn),普通裝備的買賣不需要金錢,
3、敵軍混亂恢復(fù)
混亂可以通過S/L把任何被混亂的敵人廢掉(這也是原來不采用這一特效及策略的原因)。但在這個游戲中,敵軍在敵軍行動階段,會強(qiáng)制解除混亂。 部隊(duì)處于混亂狀態(tài)時受到的傷害增加10%。
4、套裝限制
游戲本身裝備限制很寬松,便會容易出現(xiàn)過強(qiáng)的搭配。所以有部分裝備是不能同時裝在一個人身上的。
5、低限。游戲中設(shè)置了最低命中25%,根據(jù)難度不同還設(shè)置了最低傷害。
6、天氣改為循環(huán)制,根據(jù)天氣類型的不同,使用不同的天氣循環(huán)。能力狀態(tài)及異常狀態(tài)改為固定回合制。
7、升級經(jīng)驗(yàn)。1-15級需150,16-30級需200,31-50級需250。另外改寫了經(jīng)驗(yàn)獲得公式
豪華曹操傳更新日志
1:優(yōu)化了性能
2:解決bug問題我們是認(rèn)真的
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